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米哈游出手,斥资近6亿投资Soul,主打“社交元宇宙”

时间:2021-12-10 20:22:47    点击: 次    来源:网络    作者:佚名 - 小 + 大

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2021-06-21 13:18

米哈游出手,斥资近6亿投资Soul,主打“社交元宇宙”

本文转自手游那点事

米哈游终于出手投资了,但这一次不是游戏公司,而是社交平台Soul。

据富途牛牛消息称,今日Soul更新了招股书,寻求以‘SSR’为股票代码在纳斯达克上市,拟发行1320万股ADS,发行价指导区间为13-15美元/ADS。按发行价区间中值计算,筹资约2.74亿美元。发行后Soul市值区间在17-20亿美元。

值得一提的是,据更新后的招股书显示,本次IPO发行获得了米哈游8900万美元(约合人民币5.74亿元)的私募配售。此外Soul的股权结构中还有着腾讯的身影,腾讯全资子公司Image Frame Investment持有Soul 49.9%的股份,同时拥有25.7%的投票权。

目前有不少媒体报道称,Soul是一家算法驱动的社交游乐园,愿景是持续打造年轻人的“社交元宇宙”。

经过四年多的发展、迭代与创新,Soul基于兴趣图谱和游戏化玩法的产品设计,吸引了庞大高粘性和高互动的用户基础。Soul “不看脸”、靠兴趣图谱和用户互动行为提升算法进行去中心化分发的理念,以及真实、有趣、温暖的社区氛围,奠定了Soul在社交领域的独特定位—— “社交元宇宙”脱胎于现实世界,又与现实世界平行,并且沉浸感强、始终在线,人们不仅可以娱乐,还可以社交、消费等等。

那么自称“社交元宇宙”的社交平台Soul,究竟成色如何?距离“元宇宙”的真正落地,还需要多长时间?

一、Soul的上市之路:营收暴涨、亏损扩大、诉讼缠身

根据招股书显示,Soul在2019年和2020年内分别实现营收7071万元和4.98亿元,同比暴涨604.3%。而在2021年一季度内,公司实现营收2.38亿元,同比暴涨近260%。近三年内,Soul的营业收入无疑保持着较高的增速。

就用户规模而言,截至2021年3月,Soul的月活用户数和日活用户数分别为3320万和910万,同比分别增长109.0%和94.4%,其中73.9%的日活用户是Z世代。

就增长情况来看,从2020年7月开始至今,Soul每月的月活用户增长速度,平均保持在105%以上;在用户粘性上,2021年3月,每月活跃天数超15天的用户比例达56.4%。2020年12月活跃超15天的用户中,有78.4%的用户在三个月后仍维持同样的活跃度。Soul 的日均DAU打开次数为24次,为行业最高,且日均DAU使用时长在40-50分钟。

此外根据2021年3月数据显示,在互动率上,89.1%的月活用户会参与到发帖,评论或私聊等与他人的深度互动中,57.1%的日活用户会发送私聊消息,且平均每天发送62条点对点的消息。

在营收量级和用户规模快速扩张的同时,Soul的发展过程中也面临着两个弊病。

首先是营销费用的快速增长和亏损持续扩大。在2019年和2020年内,Soul的销售费用分别达2.05亿元和6.21亿元。仅2021年一季度内,公司的销售费用已高达4.71亿元,为2020年全年销售费用的76%。

受高额销售费用的影响,公司的亏损金额也在不断扩大。2019年,公司出现净亏损3亿元,2020年则同比扩大62.96%至4.88亿元。2021年第一季度,公司净亏损达3.83亿元,较去年同期扩大约6.2倍。近两年内,Soul的亏损金额已达11.71亿元。

而Soul也在财报中坦言,目前公司尚处于商业化的早期阶段,未来还需开发更多的商业化模式来扭转亏损。

其次是频繁遭遇诉讼以及被监管层约谈。早在2020年3月,Soul的运营合伙人涉嫌故意在竞争对手的APP上散布有害违规信息,最终犯罪嫌疑人李某、范某因涉嫌损害商业信誉、商品声誉罪被普陀区人民检察院批准逮捕。

社交产品“一罐”创始人@纯银V在微博上的评论

回到开头的问题,综合上述数据便不难发现,Soul还是一家尚处在商业化早期、且用户规模仅为千万量级的社交平台,若在此时就鼓吹“打造社交元宇宙”,似乎有些言之过早。

二、“元宇宙”究竟何时落地?米哈游的“脑机互联”或许还要20年才能实现?

最近市场上对于“元宇宙”这一概念的讨论也不绝于耳,就在5月21日,互联网怪盗团与两位游戏行业的资深人士在视频号连麦,对“元宇宙(Metaverse)”这一问题进行了深入讨论。

在直播中,一位资深人士表示,如绝大部分人都赞成《头号玩家》里的“绿洲”,就是元宇宙的完整形态或愿景。这将是一个包罗万象、无限逼近真实的虚拟世界,在各方面都与真实世界形成替代乃至竞争关系。

然而,如今的我们离这个“完整形态”还差很远。互联网巨头、创业者和资本市场都是在盲人摸象,有人摸到了鼻子,有人摸到了腿,有人摸到了一根毛——反正都与大象相差甚远。 无论在技术上、产品上还是用户习惯上,当前所有打着“元宇宙”旗号的产品皆处于非常初期的阶段。

没有任何证据证明,我们能在二三十年内实现“绿洲”那样的元宇宙;也没有任何迹象显示,我们的子孙后代是否会生活在元宇宙之中。

在当前主流产品当中,Roblox确实是最接近元宇宙愿景的,但这只是相对的。

如果“绿洲”那样的元宇宙是100分,Roblox可能只做到了10分,而竞争对手可能只做到了3-5分。

不过,Roblox确实已经蕴含了元宇宙最重要的一些种子,就像刚刚下树的猿人包含了现代智人的种子,只是还差了十万八千里。

而对于Soul称不称得上元宇宙这个问题而言,直播中的一位嘉宾表示,Soul的产品形态与元宇宙相差甚远,它是一个比较纯粹的兴趣社交平台。

元宇宙必须具备一定的核心玩法,以及非常丰富的、具备游戏性的内容(Gameplay),这些都是Soul不可能具备的。或许Soul对元宇宙有自己的定义,但我们的定义与它完全不同。

直播中的嘉宾还提到,真正的元宇宙至少需要三个方面的技术支撑:VR、边缘计算以及区块链等,而这三个方面其实都已经发展的比较成熟了:

为了实现沉浸感,元宇宙需要借助VR技术。在现阶段,大部分元宇宙平台还没有使用VR;但是随着专业VR设备的进步、价格的降低,元宇宙与VR的绑定只是一个时间问题。

为了实现持续存在,元宇宙需要借助边缘计算技术,以确保所有用户获得类似的、流畅的体验。

为了支撑身份和经济系统,元宇宙需要借助区块链技术,以建立公信力。对边缘计算和区块链的使用,主要是平台的任务;对VR的使用,则需要用户和平台的配合。

显然,如果用户只有戴着Oculus头盔才能获得完整的体验,元宇宙平台就很难流行开来。

因为我们可以说:在VR技术彻底普及之前,所有的元宇宙都是半吊子。

至于米哈游提到过的“脑机互联”则是一个更加遥远的概念,或许要再花上20年。

毫无疑问,在2021年所有的资本市场热门话题中,元宇宙可能是最有革命性、最接近“彻底改变世界”的那一个,就连新能源汽车和自动驾驶也无法与之相提并论。但距离“元宇宙”的真正实现,还需要很长的一段时间。

参考资料:

(1)互联网怪盗团:关于元宇宙(Metaverse),我所知道的一切

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